LégendeDans l’univers Seyrawyn, les magiciens peuvent développer plusieurs spécialisations. Par exemple, sur l’île d’Arisan, devenir Mage Artilleur est un gage de distinction. En effet, leurs habiletés au niveau des enchantements et...
LégendeDans l’univers Seyrawyn, les magiciens peuvent développer plusieurs spécialisations. Par exemple, sur l’île d’Arisan, devenir Mage Artilleur est un gage de distinction. En effet, leurs habiletés au niveau des enchantements et...
Dans l’univers Seyrawyn, les magiciens peuvent développer plusieurs spécialisations. Par exemple, sur l’île d’Arisan, devenir Mage Artilleur est un gage de distinction. En effet, leurs habiletés au niveau des enchantements et du combat sont aussi réputées que redoutables.
Lorsqu’une communauté est assiégée par des hordes ennemies, les Mages Artilleurs ont pour rôle à la fois de conseiller et de soutenir les Gardiens du territoire. Fort appréciés au combat, une poignée de ces valeureux mages font toute la différence entre victoire et défaite.
L’entraînement de ces mages guerriers érudits est rigoureux. Il est partagé équitablement entre l’étude des champs d’énergies et des enchantements, et celle du maniement de leur Bâton d’Artilleur.
Une fois l'art du lancer de la Sphère Arcanique maîtrisé, les mages sont prêts. Ces guerriers lanceurs de sorts sont certains de se démarquer sur le champ de bataille, et durant les Jeux des Mages.
Depuis des siècles, lorsque les temps sont à la paix, les mages artilleurs jouent pour entraîner leurs guerriers, pour guérir le corps et l’esprit, pour se divertir ou pour régler les différends entre les tribus. Les défis se lancent alors lors de joutes amicales nommées « Tewaarathon* » ou Jeu des Mages. Ainsi, ces tournois sont l’occasion pour tous d’assister à de saines compétitions où la victoire passe par la stratégie, le travail d’équipe et les habiletés dans le maniement du bâton.
*Tewaarathon: D’origine amérindienne (Mohawk), ce mot désigne le jeu amérindien mieux connu aujourd’hui comme la Crosse.
Cette balle de 7,6 cm de diamètre est moulée en mousse Calimacil pour assurer une durabilité inégalée et un usage sécuritaire pour bien des joutes à venir. Versatile, cet item est une addition intéressante à votre arsenal de lanceur de sorts.
Diamètre de la sphère (cm): 7,6
Poids (g): 50
Matériaux: Mousse Calimacil
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